2012年12月7日 星期五

個人的K島留言精選


就和插件那頁一樣啦,不過再看一次之後,
現在的K島已經變得很難再看到這類會使人想留著的話語了呢...
真可惜


唔...就是個個人的K島精華區吧.

在島上看到感覺不錯的都會自行記下,
現在就在這個和大定分享一下.

無題 無名 07/11/09(五)17:16:38 ID:rkLWHMYg No.287481  
自由的代價 很貴的啊


堅持追求自己道路的人,總是要有一個人孤獨走下去的心理準備,玩不玩ACG都一樣,這個世界並沒有多大的包容性

最後都是看結果的,如果哪天有某人出了名,符合了社會的要求,這世界才會考慮要不要接受這種人

如果覺得朋友很重要,那就作出取捨吧!

4 名無しさん [ 2007/09/24(Mon) 06:07 ID:RnsPfXOI ]
人是習慣以自己的幸福來看待別人的生活的
子非魚焉知魚不悅
當你的幸福.生活.標準與社會大眾有偏差時
社會大眾就會做出排斥.同化.指責
為的是避免有一天會反過來被排斥.同化.指責
對於站在社會少數的我們
其實是否完全照社會的意見生存
已經不重要了
重要的
是你有照你喜歡的生活放式過活

2007/09/30(Sun) 10:52 ID:gXg9yumQ
在小時後大人與老師總是教我們做人要誠實正直;有道德
最後卻發現總是有不少的大人前輩在當壞榜樣.

這個社會很奇怪,當孩子未成年前要求他們保有高度的純真.
接觸到成年刊物還是與人發生曖昧行為,
或是說謊都可能會被當是很嚴重的事看待.
所以他們禁止孩子在未成年前接觸或學習他們覺得不潔的事物.
但是卻又要求孩子成年的那一刻起,
要很快的變的跟他們一樣,
否則就是落得被唸不懂事與太天真了.
所以很多孩子為了活下去,
在歷經挫折後只好將小時後學到的丟到一旁,
化身成跟他們一樣黑,
並學著用同樣的標準去看待自己的孩子與晚輩.

這個世界很矛盾與可笑不是? 

2007/09/19(Wed) 12:59 ID:cZanuqk6 [ 名無しさん ]:
說真的,把自己貶的那麼一文不值,我不知道對自己有什麼好處,總不會有人真的認為那些不是英雄的凡人就沒有價值吧

這個世界,英雄還是佔少數的,而且說起來,要怎麼樣來定義英雄?是穿著條內褲在天上飛?還是念個咒語就有用不完的劍可用?

英雄不是自己拿來定義自己,而是每個人拿來定義自己以外的人的

真的,凡人不是罪
凡人也有權利生活和救人,也許樣子比較難看,也許不是那麼俐落,也許還有之後接著而來很多的事不得不考慮
但是,凡人也是做得到這些事的

真的,如果這世界上的凡人都在等待英雄來拯救的話,那麼,我真心的同情那些英雄

這串也快沉了,而且我現在回在綜合討論這邊,所以我不知道你和上面那位會不會看到這篇,有看到的話,希望你們好好想想吧
生命會自己找到出路,但是生命自己放棄尋找出路的話,那就再也沒有人能救的了你了,不要說英雄,就連神也是枉然了,人救不如自救,這句話的意思在這裡

無念 平成十九年十一月十二日(月)16:58 ID:i9H0g6Pc No.98824  

好結局+1

如果西蒙只是抱著消失的妮雅然後出現"完"
我反而覺得這才是浪費掉前面所有的精神
將核心鑽頭交給了吉米,
然後西蒙脫掉了西裝再次披上大衣,只留下背影而離去
這一部通篇在說的,不正是要將這股精神傳承下來?
最後則是交代了時代的成果,這是為了彰顯前面所有劇情而存在的

套一句之前有人講的話
西蒙不會永遠在當英雄,但他是永遠的英雄。

無念 平成十九年十一月十二日(月)17:22 ID:Jes4Di0U No.98830  雖然是很淡的風味。

卻能持續讓人回味再回味。

能夠做到這種地步的動畫...不,作品真的不多。

我非常喜歡天元最後表達的觀念:

"要穿過那個挖好的洞的人不是我,我的鑽頭只是為了開鑿後人的路的鑽頭呀。"

無題 Name ◆poasP.Ol/w 07/12/05(水)19:48 ID:er8utq0k No.52739  
糸色望:「人就是會去找比自己低等的東西嘲笑,

沒玩線上遊戲的會嘲笑有玩的
有玩的會嘲笑玩不好的
玩不好的會嘲笑剛玩的」
(拿出吉它
「沒開外掛的會嘲笑有開的~
有開外掛的會嘲笑練不起來的~
練不起來的會嘲笑超強的玩家~(因為他們花太多時間)」

奈美:「怎麼唱起歌來了」




商人出身和愛好出身的分別(當然套用在其他行業也行) 無名 12/01/02(一)04:07:48 ID:OU78CjNM No.306437   玩家造遊戲:
‧這遊戲不好玩,我要再弄過。現在有趣起來了,花了我很大的功夫。
‧要不要試試,我弄的(高興)。不好玩!?為什麼?只是你不會欣賞我的作品,總會有人喜歡的我去找他們。
‧看來我們的喜好都很相似,要不要一起做遊戲。

商人造遊戲:
‧現在流行什麼,去做出來。
‧客人想要這樣,我們是為客人服務的。
‧開發完成了但公司和代理商談不來,他們想要有遊戲的修改權才,我們才不准許。這設劃要終止,你們去調去幫另一組。
‧不要花太多時間去做優化,程式碼和模型在以後都可能有用,記得保留。






無標題 名稱: 無名氏 [12/04/02(一)02:51 ID:idrNz3xw]No.19427 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17266656 英雄最大的價值不在於英雄本身 而是有人相信你是英雄的的那瞬間



回頭看了一下自己...好像很多事都在07~08年間就停下來了呢...

沒有留言: